PanrHub

Spatialisation audio · en développement

Positionnez une fois. Rendez partout.

PanrHub centralise les informations de position de vos sources sonores et les transmet aux différents moteurs de rendu immersif. Une seule session de spatialisation, plusieurs formats de diffusion.

PanrHub · Se prononce « Panner Hub »

PanrHub Panner
Objet 1
Disposition 7.1.4 — vue de dessusGlissez la source ou utilisez les flèches du clavier.
Azimut
35.9°
Élévation
20.0°
Distance
0.72

Sortie vers PanrHub Studio

→ /adm/obj/1/azim      35.9→ /adm/obj/1/elev      20.0→ /adm/obj/1/dist      0.72

Fonctionnement

Un pont entre votre DAW et les moteurs immersifs

La spatialisation est enregistrée une seule fois, puis traduite pour chaque moteur de rendu. Plus besoin de refaire le travail pour chaque format.

  1. 1 / 3

    PanrHub Panner dans le DAW

    Enregistrez et automatisez la position de chaque source directement dans votre station de travail audio.

  2. 2 / 3

    PanrHub Studio

    Le hub reçoit les positions, les normalise et les achemine vers le ou les moteurs de rendu choisis.

  3. 3 / 3

    Moteurs de rendu immersif

    Chaque moteur reçoit les données dans son propre format et son propre système de coordonnées.

Produits

Deux outils, une même scène sonore

Application autonome

En développement

PanrHub Studio

Le centre de routage des positions. Il reçoit les données de spatialisation et les adapte à chaque moteur de rendu connecté.

  • Conversion entre systèmes de coordonnées
  • Sorties simultanées vers plusieurs moteurs
  • Gestion centralisée des objets et des scènes

Plug-in pour DAW

En développement

PanrHub Panner

Le plug-in qui enregistre et automatise la position de chaque source dans votre DAW, en communication directe avec PanrHub Studio.

  • Automatisation de l’azimut, de l’élévation et de la distance
  • Synchronisation en temps réel avec PanrHub Studio
  • Rappel complet avec la session du DAW

Interopérabilité

Pensé pour les formats ouverts du son immersif

PanrHub s’appuie sur des protocoles et formats standards afin qu’une même scène puisse être restituée par des moteurs de rendu différents.

ADM-OSC
Échange de métadonnées d’objets en temps réel.
ADM BW64
Métadonnées de spatialisation pour l’échange de fichiers.
Ambisonie (HOA)
Encodage de scène indépendant du système de diffusion.
Rendu orienté objet
Positions dynamiques par source sonore.
Systèmes multicanaux
5.1.4, 7.1.4, 9.1.6 et dispositions personnalisées.
Binaural
Écoute au casque à partir de la même scène.

Liste indicative, susceptible d’évoluer au cours du développement.

Contact

Suivez le développement de PanrHub

PanrHub est un projet de MYANG.fr. Pour toute question, proposition de collaboration ou participation aux futurs tests bêta, contactez-nous.

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